超级马里奥所有版本_超级马里奥所有版本安卓版

       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“超级马里奥所有版本”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

1.NDS上有几部“超级马里奥”的作品额

2.FC超级玛丽前16代的详细说明?

3.超级马里奥兄弟的复刻版本

4.有没有人能列出所有与“超级玛丽”相关的游戏?

5.马里奥u一共有哪几章

超级马里奥所有版本_超级马里奥所有版本安卓版

NDS上有几部“超级马里奥”的作品额

       总共有11部NDS马里奥游戏~~~!

       我都给你列出来吧~~~~

       以下,,,,,

       《新·超级马里奥兄弟》----有中文版

       《马里奥与索尼克在温哥华冬奥会》

       《马里奥与索尼克在北京奥运会》----有中文版

       《马里奥篮球3对3》----有中文版

       《马里奥与路易RPG3》

       《马里奥与路易RPG2》----有中文版

       《马里奥聚会DS》

       《超级马里奥64 DS》

       《马里奥对大金刚》

       《富豪街勇者斗恶龙DS超级马里奥》----有中文版

       《马里奥赛车DS》----有中文版

FC超级玛丽前16代的详细说明?

       经典版本一共有八大关。?

       一般情况下经典版本一共八关,每关有4个关卡。还有选择关卡就是玩家可以找爬天藤来选关,比如1-2后边可以直接跳到4-1,4-2有暗格金币和爬天藤可以直接跳到8-1。下水道春1-2可以选2-1、 3-1 4-1,4-2可以选5-1,在下水道处另一个地方可以选6-1 、7-1 、8-1。

扩展资料

       游戏发展史:

       截至2018-10-21共18款

       《超级马里奥兄弟》(1985,FC)◆

       《超级马里奥兄弟2》(1986,FC)日版◇,美版◆版本不同,游戏内容完全不同

       《超级马里奥兄弟3》(1988,FC)◆

       《超级马里奥世界》(1990,SFC)◆

       《超级马里奥USA》(1992,FC)

       《超级马里奥64》(1996,N64)◆

       《超级马里奥阳光》(2002,NGC)

       《新超级马里奥兄弟》(2006,NDS)

       《超级马里奥银河》(2007,Wii)

       《新超级马里奥兄弟Wii》(2009,Wii)

       《超级马里奥银河2》(2010,Wii)

       《超级马里奥3D大陆》(2011,3DS)

       《新超级马里奥兄弟2》(2012,3DS)

       《新超级马里奥兄弟U》(2012,WiiU)

       《超级马里奥3D世界》(2013,WiiU)

       《新超级路易基U》(2013,WiiU,DLC)

       《超级马里奥制造》(2015,WiiU、3DS双平台)

       《超级马里奥奥德赛》(2017,NS)

       《新超级马里奥兄弟U豪华版(2019, NS)

       百度百科-超级马里奥游戏发展史

超级马里奥兄弟的复刻版本

       我只知道前三代正版的详细说明

       1代:SMB1

       MLPLPE解说

       关于游戏:

       这款游戏可谓马里奥系列的灵魂,相信国内大多数FANS都是从这款游戏起家的。这是马里奥第一个横向过关的游戏,也是全球第一个横向过关的游戏(任天堂的第一个可是非常多地)。这次游戏背景发生在蘑菇王国,我们反派男1号库巴(koopa\bowser)大王也在此初登场,而马里奥则抛弃以前的波琳(参考《大金刚》)开始营救新人碧琪(peach)公主了(现在可算是老人物了)。之间还要无数次的降旗和救TOADS……本次游戏中可谓乐趣十足,这回,马里奥的跳跃已经达到完美,标准的重力模拟加速度(之前的游戏全部是固定抛物线),而且条约高度是依靠玩家按手柄时间的长短来决定的;游戏中有丰富的道具,依靠吃蘑菇长大来计算马里奥的HP,增加能力的火球花更能使马里奥拥有向前攻击的判定。收集到100个金币还会有一条生命的奖励。有些砖块更能顶出无敌星星,此时就什么敌人都不怕了,无畏的往前冲吧!说道敌人,本款游戏中的敌人可是当时任何游戏都没办法比的,敌人各有特色,经典的板栗仔、可以拿来当武器用的诺克龟、堵管道的食人花、水下噩梦石膏乌贼、防踩的刺壳兽、抛物线达人锤子兄弟等等等等,再算上丰富的游戏场景。都无疑令《超级马里奥兄弟》成为了一款创世纪的游戏。又说道了场景,就不得不提游戏中的关卡设计。大家都知道,游戏一共被分为八大关,没关又有4个小关,随着关卡数量的增长,难度也会增加,出现的新敌人会更强,新设施会更棘手,这个属于传统游戏必有的要素了。游戏中每个第四小关都会出现烧不死的库巴(每次除了用火球烧就是砍断桥让其掉入岩浆,可下一关又复活了……),打败后营救蘑菇公民(Toads),最后的最后才能救到公主哦,那个音乐不知感动了多少人啊(连续不间断地开着FC,费电损眼毁手柄啊)……

       关于发售:

       大家都知道,《超级马里奥兄弟》可是及其受欢迎的。全球销量总计5000万套(如果算上咱们国内的盗版的话数量会涨到多少呢……)这已经是吉尼斯世界纪录了,仅次于《俄罗斯方块》了。大家也都知道任天堂是个会赚玩家钱的主,该游戏一再推出复刻版,跨遍所有任氏游戏机,实在是恐怖啊。

       游戏人物:

       《超级马里奥兄弟》中出现的大量新敌人也从此变成了马里奥系列的标准角色了。比如栗子、乌龟,库巴、公主,甚至蘑菇王国和里面的砖块、道具都定位为马里奥系列的标志了,可见该游戏的认可度之大、完美度之高啊。

       杂谈:

        碧奇公主来自于宫本最喜欢的水果:桃子(PEACH),而大反派库巴(总BOSS)则是他嗜好的一种小零食的名称……童年的美好经历的回忆唤起了制作人宫本茂在制作游戏时无穷的灵感。这里要交代一个关于马里奥的八卦新闻:Mario的初恋女友是宝琳,那还是Mario在美国的时候,俩人还一起在弹珠台游戏厅打过工呢。Mario舍身救Pauline,并且还因为此事反绑架了大金刚,可以看出两人感情还是不错。但是两人为什么会分手,马里奥的女朋友怎么又变成碧奇公主了呢?这至今也是一个迷,最多的说法就是马里奥遇到碧奇公主后移情别恋了。关于这一点Mario一直绝口不提,看来这只能是一个迷了。

       玩家手记:

       <超级马里奥兄弟>本身的难度相当具有挑战性,因此也引得当时的玩家们争相挑战快速通关的极限记录.而世界上最快的通关记录,是中国的HL,低于5分钟

       关于游戏音乐:

       原先近畿一带独立音乐人身份的近藤浩治应宫本茂的邀请担当了《超级马里奥兄弟》的谱曲工作,其高超的才能获得了世人的一致认可,《超级马里奥兄弟》STAGE1的主题曲后来被美国权威游戏网站IGN评选为历代游戏音乐的NO.1,其影响力之深远可见一斑。

       ZYH -Mario历史

       被称为TV游戏奠基之作的《超级马里奥兄弟》(《SUPER MARIO BROS.》)于9月13日堂堂发售,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的超大作游戏,开发周期为当时非常罕见的约一年(早期TV游戏的开发周期一般都在半年以内,而单纯移植的作品则更短)。童年美好经历的回忆唤起了制作人宫本茂无穷的灵感,他精心营造了一个充满神秘和幻想的童话世界,《超级马里奥兄弟》(《Super Mario Bors.》)的操作性达到了当时前所未有地高度,游戏设定了大量隐藏要素供玩家去探索发掘,水管暗道、隐秘部屋等独特设想都和宫本茂童年的生活紧密贯穿。收集金币和蘑菇、金花等道具配置也使得游戏进程自始至终没有冷场,诸如跳旗杆奖分等迷你游戏更是大大激发了玩家的挑战欲望。这个伟大游戏被赞誉为各种类型家用游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。凡是经历过这个游戏的人都能感受到;这是一个真正属于宫本茂的幻想世界,可以从中唤起久违的童真稚趣。游戏背景的细节设定上宫本茂把蘑菇王国尊贵的公主马里奥的倒霉女友命名为碧奇(宫本最喜欢的水果桃子PEACH),大反派库巴是他嗜好的一种小零食的名称,食人花则是借鉴了幼时村口一条恶狗的名字…这些也一一凸显了宫本茂性格的天真可爱之处。《超级马里奥兄弟》成为家用游戏主机首部真正意义上的超大作游戏,其巨大的成功堪称空前绝后,游戏日本本土销量总计681万份(包括后来DISK版的63万份),海外累计更是达到了3342万份的天文数字。《超级马里奥兄弟》为TV游戏文化的普及发展做出了巨大的贡献,宫本茂也因此当之无愧地站在了金字塔的顶峰。原先近畿一带独立音乐人身份的近藤浩治应宫本茂的邀请担当了《超级马里奥兄弟》的谱曲工作,其高超的才能获得了世人的一致认可,《超级马里奥兄弟》STAGE1的主题曲后来被美国权威游戏网站IGN评选为历代游戏音乐的NO.1,其影响力之深远可见一斑。

       宫本茂对近藤浩治的个人才华也极致推崇,以至于后来出席各种颁奖典礼时言必及近藤,对其丝毫不吝啬溢美之辞。《超级马里奥兄弟》大成功后近藤浩治遂放弃了独立音乐人身份加盟任天堂情报开发部,后来成为《马里奥》和《撒尔达传说》两大王牌系列的专职音乐监督。在如今一些游戏养成学校的教科书中我们能看到有关《超级马里奥兄弟》诞生秘话;在设定主角马里奥从画面左端向右移动还是从右端向左移动时开发人员曾经进行了反复检验论证,结果发现由左向右移动更加符合人体工学的原理,能够最大限度体现画面的动感,这个看似不起眼的研究成果以后被游戏开发者引为法则而传承至今。

       经过ATARI危机的浩劫后,有许多专业人士曾经断言美国的TV游戏市场没有二十年不能恢复元气,1985年《超级马里奥兄弟》登场后迅速在北美掀起了狂热风暴,美国任天堂(NOA)仅仅用了三年就把市场恢复到了ATARI全盛时期的状况,当年度仅FC软件市场的销售额就轻松突破了四亿美圆大关,《超级马里奥兄弟》对于这个世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭的贡献。

       2代:SMB2(U版)

       MLPLPE解说

       关于游戏:

       本款游戏又出现了较大的变动,游戏中居然能选择之前的营救对象托德和碧琪公主,每个人有每个人的特点(路易基终于有自己的造型啦),比如说奔跑速度最快的马里奥、跳跃能力一流的路易基、力量不能貌相的托德以及靠裙子来漂浮的公主(大概是靠裙子吧)。《超级马里奥兄弟2》中玩家的攻击方式变为了拔和丢,可以拔起地上的蔬菜也可以拔起任何敌人或者BOSS的武器,然后扔出去进行攻击,游戏中的标志就是那颗表情迥异的大萝卜。这次主角们没那么容易死了,游戏采用了HP累计制,玩家可以通过使用里世界门制造药水从而打开里世界,从中拿取增加HP的蘑菇,当HP变为0时即GAME OVER。

       依靠2Mb的卡带容量,游戏的场景十分丰富,基本上每一个大的关卡场景都不一样。本次的游戏场景是有股一千零一夜风格的,游戏场景有沙漠、棕榈树、大磁罐等,敌人也有乘坐飞毯的、守护神秘钥匙的。

       关于发售:

       1988年夏季,北美版本的《超级马里奥兄弟2》火热登场。早在半年前NOA就投入了高达千万美圆的广告费用进行横贯东西岸的宣传造势活动,从黄金时间段的电视/电台广告到社会名流的脱口秀等不一而足,真假参半的小道消息在学校和办公大楼等地方四处流传,玩家们的期待度逐渐升温到了顶点。美版的《超级马里奥兄弟2》是和86年在日本发售的同名作品完全不同的游戏,该游戏在本土被定名为《超级马里奥USA》(又名《梦工场ドキドキパニック》),任天堂对日美两大消费市场进行了认真细致的调查,发现北美游戏玩家的核心年龄层比日本低了许多,大致集中在9-18岁之间,日本版《超级马里奥兄弟2》的高难度将可能影响到市场的推广工作,最后任天堂决定将昨年与富士电视台共同企画开发的DISK版《梦工场》作为《超级马里奥兄弟2》在美国发售。《梦工场》是现在任天堂情报开发部的骨干成员田边贤辅入社后主持开发的首款作品,该游戏是为祝贺任天堂与富士电视台合作的一个大型综艺节目而专门发售的小品游戏玩家对《梦工场》的评价贬褒不一,而马里奥之父宫本茂对此作却情有独钟,他认为简单得不能再简单的动作要素所体现出的无穷乐趣正是这款游戏的精髓所在!《超级马里奥兄弟2》在全美发售果然再次掀起争购狂潮,这一年任天堂在北美占据的市场份额达到了90%以上。

       ZYH -Mario历史

       1988年夏季,北美版本的《超级马里奥兄弟2》火热登场。早在半年前NOA就投入了高达千万美圆的广告费用进行横贯东西岸的宣传造势活动,从黄金时间段的电视/电台广告到社会名流的脱口秀等不一而足,真假参半的小道消息在学校和办公大楼等地方四处流传,玩家们的期待度逐渐升温到了顶点。美版的《超级马里奥兄弟2》是和86年在日本发售的同名作品完全不同的游戏,该游戏在本土被定名为《超级马里奥USA》(又名《梦工场ドキドキパニック》),任天堂对日美两大消费市场进行了认真细致的调查,发现北美游戏玩家的核心年龄层比日本低了许多,大致集中在9-18岁之间,日本版《超级马里奥兄弟2》的高难度将可能影响到市场的推广工作,最后任天堂决定将昨年与富士电视台共同企画开发的DISK版《梦工场》作为《超级马里奥兄弟2》在美国发售。《梦工场》是现在任天堂情报开发部的骨干成员田边贤辅入社后主持开发的首款作品,该游戏是为祝贺任天堂与富士电视台合作的一个大型综艺节目而专门发售的小品游戏,游戏方式是任意选择马里奥、路易、碧奇公主、蘑菇娃娃等四个角色,以拔起地上的野菜和萝卜投掷向敌人为主要攻击手段,操作方式非常简洁明了。四个人物各自有着不同的特性,比如碧奇公主的浮空时间最长,马里奥的总体能力则比较平均。玩家对《梦工场》的评价贬褒不一,而马里奥之父宫本茂对此作却情有独钟,他认为简单得不能再简单的动作要素所体现出的无穷乐趣正是这款游戏的精髓所在!《超级马里奥兄弟2》在全美发售果然再次掀起争购狂潮,这一年任天堂在北美占据的市场份额达到了90%以上。

       (J版)

       MLPLPE解说

       游戏介绍:

       本作和《超级马里奥兄弟》一样,踩敌人、顶砖块、吃蘑菇……但是这一次路易基(luigi)作为主要人物可以让玩家直接选择了,而且这回双兄弟可不仅仅是颜色上的区别了,马里奥跑得快跳得矮而且下落加速度很大(就是说坠落的很快),而路易基则是跳得高,也轻飘飘的,两兄弟中选则的不同,对游戏的进展也会有很大的影响。

       游戏中增加了一些音效,诸如紧急减速、弹簧跳跃等等,并且增加了一个所有人都非常有印象的道具——毒蘑菇,凡是没看过说明书没听过介绍的人都会以为这是原版蘑菇换了一种画法的样子,结果惨死当场还落个摸不着头脑……

       关于发行:

       这款游戏仅仅在日本的FC磁碟机上发售,并没有在海外发行,美国当然也发行过《超级马里奥兄弟2》但和日本版的有很大区别

       凡是玩过的人肯定会觉得《超级马里奥兄弟2》是变态级难度,疯狂的敌人、变态的地形…这是因为本作本来就是当年《超级马里奥兄弟》制作时为防止游戏太难而删掉的关卡重新修改而制成的,这使得后来美国发行本作时命名为“The lost levels”(曾丢失的关卡)。

       这款游戏在大陆被人叫做“金牌马里奥”记得别搞混即可

       关于游戏场景:

       2代相对1代画面虽然没有什么改动,但细心的朋友肯定会发现游戏中的背景以及蘑菇都有了眼睛,仿佛他们都有自己的思想一样,这使整个游戏变得更加童趣了,从这以后马里奥系列的一大特色就是有眼睛的场景。

       ZYH -Mario历史

       1986年2月21日,《超级马里奥兄弟》的DISK版随FC-DS扩张系统同时发售,任天堂又正式宣布《超级马里奥兄弟》的续篇也很快将在DS系统上推出,这无疑向外界表明其全力普及该周边的决心。6月3日,DISK版的《超级马里奥兄弟2》引起了全国范围的硬件缺货现象,DS系统因此轻松突破了百万台大关。《超级马里奥兄弟2》完全可以称为前作的POWER UP版本,基于相同开发引擎的缘故使得制作周期缩短为五个月,这部作品的最大特征是难度大幅度提高,2P角色进行了能力差别化设定。游戏进程中大量出现的连续跳跃场景令不少新手玩家感到无所适从,而怪物的种类和攻击方式比前作更为丰富多彩,这一系列的原因导致了《超级马里奥兄弟2》的顺利通关者比前作减少了许多。由于任天堂在角色设定中把2P路易的跳跃能力设计成比1P的马里奥稍强,一时间在青少年玩家中又发生了争抢2P手柄的有趣现象。最近笔者观看的某日剧中有一段男主人公回忆童年与亡姐共乐《超级马里奥兄弟2》时争夺2P手柄的大段独白,大凡曾经经历过这种场面的同龄人目睹此情此景想必都会心有戚戚吧?!《超级马里奥兄弟2》面市后引起了很大反响,抱怨难度设定的呼声此起彼伏,这迫使宫本茂对版面设计上存在的许多问题进行重新反思(注:就现在的眼光进行审视,《超级马里奥兄弟2》的难度并不算是太高,然而1986年初正逢FC新规受众大量涌入的腾飞时期,该作品受到质疑也完全在情理之中。新规受众=LIGHR USER)。比较起前作,《超级马里奥兄弟2》265万份的销量似乎逊色了很多,但考虑到发售平台是累计普及量600万台的FC-DS扩张系统,差不多两人一份的占有率依然显示了该系列作品无比强大的号召力。

       三代:SMB3

       MLPLPE解说

       关于游戏:

       超级马里奥兄弟3(简称Mario 3,SMB3 或超级马里奥3) 是任天堂FC的最后一个主要的马里奥游戏。它在1988年10月23日发售,游戏制作由“马里奥之父”宫本茂和Takashi Tezuka

       亲自上阵,Koji Kondo担任音乐制作。

        不管你多熟悉马里奥,在当时,马里奥3仍然是来自它的前作的一场不同的冒险。超级马里奥兄弟3对于前作有许多进步。例如: 地图,迷你游戏的增加,许多新的能力,各种敌人等等。该作是库巴大王的小子们的首次出场,但也从没见过她们的母亲。SMB3不像2代(美国), 它保持着最初的爽快的跳跃。游戏可玩性非常强,所以它有较多的Hackroms和复刻。SMB3

       一直在玩家中受到好评,仅次于SMB,其深远的影响力在中国也丝毫没有减弱。游戏中处处是对超级马里奥兄弟的风格回返,英雄马里奥再一次踏上冒险的旅途,许多从未见过敌人 在等着他,还有这许多的惊喜诸如奖命迷你游戏、收集道具等等。

       游戏特色:

       马里奥3最大的特色就是地图,玩家可以选择不同的路线来进入不同的关卡,就像棋盘一样。在地图上也可以使用在迷你游戏中得到的物品来提升自己的能力。此外,马里奥3也改变了前作的一些细节,它是允许玩家“往回走”的,从而加强了游戏性,让人去发掘探索。无论海之国还是沙漠之国等,每一个版面都具有着个性鲜明的特征。马里奥的特殊能力也更多姿多彩,通过各种道具可以获得变身能力,超级马里奥、火焰马里奥、青蛙马里奥…尤其狸猫马里奥使得这个神奇角色破天荒第一次具备了飞行的能力。如果马里奥有了 "特别的" 力量之一,他就能在适当的场景里让你不费吹灰之力通过,和SMB一样,3代被敌人攻击到也会损失一些能力。在这里日版和美版是不同的。

       杂谈:

       SMB3是宫本茂先生精心营造出了一个更加绚烂多彩的童话世界。本作中大魔王库巴带领着儿子小库巴再次闯入了安宁平和的蘑菇王国,小库巴偷走了魔法之杖并将各国的国王变成了动物,为了挽救危机马里奥兄弟重新踏上了艰难的冒险之路。《超级马里奥兄弟3》着意埋藏了大量隐藏要素,使玩家沉迷于探索和发掘的泥潭中不可自拔。《超级马里奥兄弟3》无论音乐还是图像效果都几乎达到了FC硬件机能的极限,游戏的操作感也比前作有了进一步的提高。对于宫本茂本人而言,《超级马里奥兄弟3》是他游戏制作技巧再度升华的最佳体现,他一举打破了传统ACT游戏的版面限制,赋予了玩家极高的自由度,使得游戏的投入感进一步得到强化。1988年下半年FC-DS扩张系统的销售已经呈现出全面停滞的衰败局面,《超级马里奥兄弟3》以卡带形式发售也表明任天堂对普及该周边已经彻底失去了信心(注:《超级马里奥兄弟3》全球推定累计销量约1900万份)。

       关于发售:

       《超级马里奥兄弟3》在1990年末商战前夜的10月23日发售,虽然首周的销量并没有超过100万份,但这部作品充分显示了任天堂产品长卖的特征,上佳的口碑使得销售热潮持续不退,连续32周稳居销售榜前10位,《超级马里奥兄弟3》以累计销量384万份的成绩险胜《勇者斗恶龙3》(累计380万份),两雄并立的格局也成为了TV游戏产业全盛时期的真实写照。

       ZYH -Mario历史

       1988年无疑是FC主机最巅峰的时期,除了在海外所向披靡,日本本土由于《勇者斗恶龙3》和《超级马里奥兄弟3》两部天王级超大作的先后登场更是风光这边独占。没有什么人怀疑两部巨作能否大卖,大家更关心两者谁能够拔得年度销量冠军的头筹。《勇者斗恶龙3》于2月10日先行推出,发售当日出现了日本游戏史上罕见的万人排队争购的火爆场面,首批出货的300万份软件在10天内被销售一空,当时没有人怀疑年度销量冠军的宝座将旁落他人。《超级马里奥兄弟3》则于年末商战前夜的10月23日发售,虽然首周的销量并没有超过100万份,但这部作品充分显示了任天堂产品长卖的特征,上佳的口碑使得销售热潮持续不退,连续32周稳居销售榜前10位,最终《超级马里奥兄弟3》以累计销量384万份的成绩险胜《勇者斗恶龙3》(累计380万份),两雄并立的格局也成为了TV游戏产业全盛时期的真实写照。与前作整整间隔了两年多之久,《超级马里奥兄弟3》并没有辜负玩家们的期待,宫本茂先生精心营造出了一个更加绚烂多彩的童话世界。本作中大魔王库巴带领着儿子小库巴再次闯入了安宁平和的蘑菇王国,小库巴偷走了魔法之杖并将各国的国王变成了动物,为了挽救危机马里奥兄弟重新踏上了艰难的冒险之路。本作首次出现了世界地图的模式,玩家可以自由自在的在各个关卡中反复探索,无论海之国还是沙漠之国等,每一个版面都具有着个性鲜明的特征。马里奥的特殊能力也更多姿多彩,通过各种道具可以获得变身能力,超级马里奥、火焰马里奥、青蛙马里奥…尤其狸猫马里奥使得这个神奇角色破天荒第一次具备了飞行的能力。《超级马里奥兄弟3》着意埋藏了大量隐藏要素,使玩家沉迷于探索和发掘的泥潭中不可自拔。

       《超级马里奥兄弟3》无论音乐还是图像效果都几乎达到了FC硬件机能的极限,游戏的操作感也比前作有了进一步的提高。对于宫本茂本人而言,《超级马里奥兄弟3》是他游戏制作技巧再度升华的最佳体现,他一举打破了传统ACT游戏的版面限制,赋予了玩家极高的自由度,使得游戏的投入感进一步得到强化。1988年下半年FC-DS扩张系统的销售已经呈现出全面停滞的衰败局面,《超级马里奥兄弟3》以卡带形式发售也表明任天堂对普及该周边已经彻底失去了信心(注:《超级马里奥兄弟3》全球推定累计销量约1900万份)。

有没有人能列出所有与“超级玛丽”相关的游戏?

       作为任天堂最受欢迎的游戏之一,《超级马里奥兄弟》已再发行和复刻了许多次,从FC原版发售不久便推出的的街机版,到Wii的Virtual Console下载版,可谓不胜枚举。 本作自其FC原版推出之后,已被移植了多次。任天堂曾在Game & Watch系列液晶掌机平台发售过一款名为“超级马里奥兄弟”的横版平台游戏,这是款全新的游戏,所有关卡均与FC原版不同。本作在日本也被移植到了FC磁盘机上,这一版本同样存在负关。.该游戏也曾作为FC游戏合集卡带的一部分推出(例如超级马里奥兄弟+打鸭子和超级马里奥兄弟+打鸭子+世界田径运动会)。

       2004年2月14日,任天堂发行了Game Boy Advance版《FC迷你01 超级马里奥兄弟》,由于是FC的完全移植,游戏同样遗留了原FC版存在的漏洞。IGN认为该作“与Game Boy Color版(《超级马里奥兄弟豪华版》)相比,未能完全提供玩家原有的乐趣”,给予其8.0/10分。游戏成为2004年下半年FC迷你系列最为畅销的一作。2005年9月13日,任天堂为纪念超级马里奥兄弟诞生20周年,再度发行该作GBA特别版,共售出876,000套。

       本作也是任天堂GameCube游戏《动物之森》中收录的19个FC游戏之一,但唯一已知的解锁该游戏的方式只能是使用游戏修改设备,例如GameShark或金手指。由于这是FC的原版ROM,因此游戏漏洞也都被悉数保留。

       本作分别于2006年12月2日在日本、2006年12月25日在北美、2007年1月5日在欧洲和澳大利亚,在Wii的Virtual Console中出售,与先前其他FC移植游戏一样售价500点。该移植版与FC原版如出一辙,包括负关问题在内的各漏洞同样存在其中。2008年发售的Wii游戏《任天堂明星大乱斗X》也收录了《超级马里奥兄弟》体验版。

       《超级马里奥兄弟》预定还将移植至任天堂3DS,并加入摄像头支持、3D显示功能。在E32010游戏展上,任天堂展出了称为“经典游戏”的技术演示视频,其中包括该作在内的一系列FC和超级任天堂游戏都将以3D形式登陆3DS。 《通宵日本超级马里奥兄弟》(俗称“超级马里奥兄弟黑夜版”,All Night Nippon Super Mario Bros.)是为纪念1987年日本知名广播节目《通宵日本》播送20周年,于1986年12月限定生产的《超级马里奥兄弟》纪念版,由日本放送在日本发售。游戏采用了日版《超级马里奥兄弟2》的图形元素,并加入了很多《通宵日本》的内容,例如采用黑夜作为背景以切合节目主题,各世界第4关的奇诺比奥也换成了当时节目主持人的样貌。

       《通宵日本超级马里奥兄弟》并不是单纯的《超级马里奥兄弟》画面修改版,其中同时收录了《超级马里奥兄弟》和日版《超级马里奥兄弟2》的关卡变体。 《超级马里奥兄弟特别版》(Super Mario Bros. Special)是由Hudson Soft于1986年在日本发行的电脑游戏,对应NEC PC-8801和夏普X1平台。游戏玩法和画面均与原版类似,并修改了部分关卡,追加了新的道具和角色,包括《马里奥兄弟》和《大金刚》中的敌人。但是由于硬件机能限制,游戏画面滚动方式做了调整。

       本作由于操作性较差,因而具有很大难度。NEC版本的计时器速度较快,而夏普X1版的游戏速度则与原版更为接近。此外,这两个版本均没有路易或双人模式。 《超级马里奥合集》(Super Mario Collection,欧美称“超级马里奥全明星”,Super Mario All-Stars)是任天堂为纪念FC游戏机发售10周年,于1993年推出的超级任天堂合集游戏,收录了FC平台上的所有超级马里奥系列游戏。其中《超级马里奥兄弟》的画质和音质均提升至了超任的16位平台水平,并对碰撞力学做了细微调整。本作允许第二玩家在每关关底将游戏角色切换至路易,而不像原版只能在马里奥死后第二玩家才能开始游戏。新版本还加入了存档功能,并修复了FC原版中的一些漏洞。

       2010年,为纪念《超级马里奥兄弟》发售25周年,任天堂推出了该作的Wii移植版《SUPER MARIO COLLECTION 特别包装》。 《超级马里奥兄弟豪华版》(Super Mario Bros. Deluxe)是1999年发售的Game Boy Color游戏,同样兼容Game Boy Printer平台。游戏新增了世界地图、双人同时游戏功能、挑战模式(玩家在过关时还需找到隐藏道具,并达到指定得分),并追加了基于日版《超级马里奥兄弟2》而来的8个世界,作为待解锁的“For Super Players”区域。但本作除了水面和熔岩有了动画效果外,画质并没有任何提升,而且由于Game Boy Color的屏幕分辨率比FC小,玩家的可视距离也随之减少。为弥补这一问题,玩家可以按上下键查看前后方,按下“选择”键则可以让游戏角色居中或居左显示。玩家在地图画面可以按“选择”键切换马里奥和路易。该作路易的外观从原本的白褂绿衫换成了绿褂棕衫,火焰路易则采用了路易原本的装束。以与马里奥的配色相对应。

       本作获得了媒体和玩家的一致好评。GameSpot评予游戏9.9分,称赞其为Game Boy Color的杀手级应用(这也是该游戏系列最高分)。IGN更为慷慨,直接给出10/10满分。《超级马里奥兄弟豪华版》也在GameRankings上获得92%的累计评分。这要部分归功于其高质量的移植水平,尤其是追加了《超级马里奥兄弟2》的内容。游戏市场反应良好,仅美国市场即售出280万套。

马里奥u一共有哪几章

       红白机(FC/NES)

        主要游戏

        中文正式名称/日版发售日/美版发售日/ 欧版发售日

        大金刚 07/15/1983 06/?/1986 10/15/1986

        大金刚JR. 07/15/1983 06/?/1986 06/15/1987

        马里奥兄弟 09/09/1983 06/?/1986 09/01/1986

        高尔夫 05/01/1984 10/?/1985 11/15/1986

        大金刚3 07/04/1984 06/?/1986 不详

        拆屋工 06/18/1985 10/?/1985 10/15/1987

        超级马里奥兄弟 09/13/1985 10/?/1985 05/15/1987

        超级马里奥兄弟2日版 06/13/1986 未发行 未发行

        ANN20周年纪念版超级马里奥兄弟 ?/?/1986 未发行 未发行

        高尔夫:日本站 02/21/1987 未发行 未发行

        高尔夫:美国站 06/14/1987 未发行 未发行

        超级马里奥兄弟2美版 09/16/1992 10/?/1988 04/28/1989

        经典大金刚 未发行 10/?/1988 08/10/1989

        超级马里奥兄弟3 10/23/1988 02/12/1990 08/29/1991

        马里奥兄弟再现江湖 11/30/1988 未发行 未发行

        马里奥医生 07/27/1990 10/?/1990 06/27/1991

        任天堂高尔夫公开赛 09/20/1991 09/?/1991 06/18/1992

        耀西蛋 12/14/1991 06/?/1992 12/30/1992

        耀西饼乾 11/21/1992 04/?/1993 04/28/1994

        瓦里奥森林 02/19/1994 12/?/1994 不详

        超任(SFC/SNES)

        主要游戏

        中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

        超级马里奥世界 11/21/1990 08/?/1991 04/06/1992

        马里奥绘图 07/14/1992 08/?/1992 12/10/1992

        超级马里奥赛车 08/27/1992 09/01/1992 01/21/1993

        耀西射击 07/14/1993 09/?/1993 ?/?/1993

        超级马里奥合辑 07/14/1993 08/?/1993 12/16/1993

        马里奥与瓦里奥 08/27/1993 未发行 未发行

        超级马里奥合辑+超级马里奥世界 未发行 12/?/1994 未发行

        瓦里奥森林 未发行 12/?/1994 ?/?/1994

        俄罗斯方块与马里奥医生 未发行 12/?/1994 07/27/1995

        耀西之岛 08/05/1995 10/?/1995 10/06/1995

        超级马里奥迷阵 09/14/1995 未发行 未发行

        超级马里奥RPG 03/09/1996 05/13/1996 未发行

        耀西方块 未发行 08/?/1996 11/28/1996

        拆屋工98 01/01/1998 未发行 未发行

        马里奥医生 06/01/1998 未发行 未发行

       任天堂64(N64)

        主要游戏

        中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

        超级马里奥64 06/23/1996 09/26/1996 03/01/1997

        马里奥赛车64 12/14/1996 02/01/1997 06/?/1997

        耀西物语 12/21/1997 03/01/1998 01/03/1998

        马里奥派对 12/18/1998 02/01/1999 03/09/1999

        任天堂明星大乱斗 01/21/1999 04/26/1999 11/19/1999

        马里奥高尔夫64 06/11/1999 07/01/1999 09/14/1999

        马里奥派对2 12/17/1999 01/09/2000 10/13/2000

        马里奥网球64 07/21/2000 08/01/2000 11/03/2000

        纸片马里奥 08/11/2000 02/06/2001 10/05/2001

        马里奥派对3 12/07/2000 05/07/2001 11/16/2001

       马里奥医生64 未发行 04/09/2001 未发行

        GameCube(GC)

        主要游戏

        中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

        路易基的鬼屋 09/14/2001 11/18/2001 05/03/2002

        任天堂明星大乱斗DX 11/21/2001 12/03/2001 05/24/2002

        阳光马里奥 07/19/2002 08/26/2002 10/04/2002

        马里奥派对4 11/08/2002 10/21/2002 11/29/2002

        任天堂益智游戏合辑 02/07/2003 未发行 未发行

        瓦里奥世界 05/27/2004 06/23/2003 06/20/2003

        马里奥高尔夫GC 09/05/2003 07/28/2003 06/17/2004

        瓦里奥工坊GC 10/17/2003 04/05/2004 09/03/2004

        马里奥赛车GC 11/07/2003 11/17/2003 11/14/2003

        马里奥派对5 11/28/2003 11/11/2003 12/05/2003

        纸片马里奥2 07/22/2004 10/11/2004 11/12/2004

        马里奥网球GC 10/28/2004 10/28/2004 02/25/2005

        马里奥派对6 11/18/2004 12/06/2004 03/18/2005

        热舞马里奥 07/14/2005 10/24/2005 10/28/2005

        马里奥棒球 07/21/2005 08/29/2005 11/11/2005

        马里奥派对7 11/10/2005 11/07/2005 02/10/2006

        马里奥足球 01/19/2006 12/05/2005 11/18/2005

       Wii(Wii)

        主要游戏

        中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

        舞动瓦里奥工坊 12/02/2006 01/15/2007 01/12/2007

        超级纸片马里奥 04/19/2007 04/09/2007 09/14/2007

        马里奥足球 09/20/2007 07/30/2007 05/25/2007

        马里奥派对8 07/26/2007 05/29/2007 06/22/2007

        马里奥银河 04/24/2007 09/30/2007 09/30/2007

        Game&Watch

        名称-小金刚

        英文-Donkey Kong Jr.

        年份-1983

       主机-Wide Screen

        名称-马里奥水泥工厂

        英文-Mario's Cement Factory

        年份-1983

       主机-Wide Screen

        名称-马里奥戏法

        英文-Mario the Juggler

        年份-1991

       主机-Wide Screen

        名称-超级马里奥兄弟

        英文-Super Mario Bros.

        年份-1988

       主机-Wide Screen

        名称-马里奥炸弹

        英文-Mario's Bombs Away

        年份-1983

       主机-Panorama Screen

        名称-大金刚马戏 团

        英文-Donkey Kong Circus

        年份-1984

       主机-Panorama

        名称-小金刚

        英文-Donkey Kong Jr.

        年份-1983

       主机-Panorama

        名称-超级马里奥兄弟

        英文-Super Mario Bros.

        年份-1986

       主机-Crystal Screen

        名称-大金刚3

        英文-Donkey Kong III

        年份-1984

       主机-Micro Vs.

        名称-大金刚曲棍球

        英文-Donkey Kong Hockey

        年份-1984

       主机-Micro Vs.

       名称-马里奥兄弟

       英文-Mario Bros.

        年份-1983

       主机-Multi Screen

       名称-大金刚

       英文-Donkey Kong

        年份-1982

       主机-Multi Screen

       名称-大金刚2

       英文-Donkey Kong II

        年份-1983

       主机-Multi Screen

       名称-小金刚

       英文-Donkey Kong Jr.

       年份-1983

       主机-Tabletop

       名称-马里奥水泥工厂

       英文-Mario's Cement Factory

       年份-1983

       主机-Tabletop

       Virtual Boy(VB)

        主要游戏

        中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

        立体水管马里奥 09/28/1995 09/30/1995 未发行

        马里奥网球 07/21/1995 08/14/1995 未发行

        VB瓦里奥 12/01/1995 12/01/1995 未发行

        Game Boy(GB)

        主要游戏

        中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

        超级马里奥GB 04/21/1989 08/?/1989 09/28/1990

        高尔夫 11/28/1989 02/?/1990 09/28/1990

        马里奥医生 07/27/1990 12/31/1990 04/30/1991

        耀西蛋 12/14/1991 07/?/1992 12/17/1992

        超级马里奥GB2 10/21/1992 11/?/1992 01/28/1993

        耀西饼干 11/21/1992 04/?/1993 02/26/1994

        瓦里奥 01/21/1994 02/?/1994 04/28/1994

        大金刚94 06/14/1994 06/?/1994 09/29/1994

        瓦里奥轰炸 未发行 11/?/1994 06/29/1995

        马里奥迷阵 03/14/1995 03/?/1995 07/27/1995

        马里奥迷阵2 10/19/1996 未发行 未发行

        耀西方块 10/26/1996 08/?/1996 11/26/1996

        Game&Watch游戏集 02/01/1997 05/?/1997 08/28/1997

        Game&Watch游戏集2 09/27/1997 11/01/1998 11/?/1998

        瓦里奥二 10/21/1998 03/02/1998 03/26/1998

        Game&Watch游戏集3 04/08/1999 12/01/1999 02/?/2000

        马里奥高尔夫GB 08/10/1999 10/01/1999 10/26/1999

        超级马里奥兄弟DX 03/01/2000 05/01/1999 06/10/1999

        瓦里奥三 03/21/2000 05/01/2000 04/14/2000

        马里奥网球GB 11/01/2000 01/15/2001 02/10/2001

        行动电话高尔夫 05/11/2001 未发行 未发行

       GameBoy Advance(GBA)

        主要游戏

        中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

        超级马里奥GBA 03/21/2001 06/11/2001 06/22/2001

        马里奥赛车GBA 07/21/2001 08/11/2001 09/14/2001

        瓦里奥四 08/21/2001 11/19/2001 11/16/2001

        超级马里奥GBA2 12/14/2001 02/11/2002 02/12/2002

        超级马里奥GBA3 09/20/2002 09/25/2002 10/11/2002

        Game & Watch游戏集4 未发行 10/28/2002 10/25/2002

        瓦里奥工坊 03/21/2003 05/26/2003 05/23/2003

        超级马里奥GBA4 07/11/2003 10/21/2003 10/17/2003

        马里奥与路易基RPG 11/21/2003 11/17/2003 11/21/2003

        马里奥高尔夫GBA 04/22/2004 06/21/2004 09/17/2004

        马里奥对决大金刚 06/10/2004 05/24/2004 11/19/2004

        马里奥弹珠台 08/26/2004 10/04/2004 11/26/2004

        旋转瓦里奥工坊 10/14/2004 05/23/2005 未发行

        耀西的万有引力 12/09/2004 06/13/2005 04/22/2005

        马里奥派对GBA 01/13/2005 03/28/2005 06/10/2005

        马里奥网球GBA 09/13/2005 12/05/2005 11/18/2005

        马里奥医生与花仙子方块 09/13/2005 12/05/2005 11/04/2005

        Nintendo DS(NDS)

        主要游戏

        中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日

        超级马里奥64DS 12/02/2004 11/21/2004 03/11/2005

        触摸坏利欧工坊 12/02/2004 02/14/2005 03/11/2005

        触摸耀西 01/27/2005 03/14/2005 05/06/2005

        役满DS 03/31/2005 未发行 未发行

        超级碧琪公主 10/20/2005 02/27/2006 05/26/2006

        马里奥赛车DS 12/08/2005 11/14/2005 11/25/2005

        马里奥与路易基RPG2 12/29/2005 11/28/2005 02/10/2006

        新超级马里奥兄弟 05/25/2006 05/15/2006 06/30/2006

        马里奥3对3篮球 07/27/2006 09/11/2006 11/10/2006

        马里奥对决大金刚2 04/12/2007 09/25/2006 03/09/2007

        耀西之岛DS 03/08/2007 11/13/2006 12/01/2006

        怪盗瓦里奥 01/18/2007 03/05/2007 06/30/2007

        马里奥与索尼克在北京奥运会01/?/2008 01/?/2008 02/?/2007

        马里奥与路易基RPG3 02/11/2009 未确定 未确定

       其他主机

        Donkey Kong(大金刚) 1981 大型机台

        Donkey Kong JR(小金刚) 1982 大型机台

        Mario Bros(水管马里奥) 1983 大型机台

        Donkey Kong 3(大金刚3) 1984 大型机台

        Mike Tyson's Punch Out(麦克泰森拳击) 1984 大型机台

        Hotel Mario(旅馆马里奥) 1992 CD-I

        Mario Teaches Typing 1(马里奥教打字) 1991 PC/Mac

        Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up 1991 PC/Mac

        Mario is Missing(马里奥失踪记) 1993 NES/SFC/PC

        Mario's Time Machine(马里奥时光机) 1993 NES/SFC/PC

        Mario's Early Years: Fun with Numbers(马里奥幼年-数字) 1994 SFC/PC

        Mario's Early Years: Preschool Fun(马里奥幼年-先修) 1994 SFC/PC

        Mario's Early Years: Fun with letters(马里奥幼年-字母) 1994 SFC/PC

        Mario's FUNdamentals(马里奥欢乐集合) 1994 SFC/PC

        Mario's Game Gallery(马里奥游戏集) PC/Mac

       超级马里奥u一共62。

       马力欧早年常译作马里奥是游戏马力欧系列中的角色。在超级马力欧兄弟中,他靠吃蘑菇变成超级马力欧,特征是大鼻子。

       头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易吉一起,长年担任任天堂的招牌角色。在任天堂官方网页的标签上就是FC时代的马力欧。

       游戏特色

       本作中玩家们能够利用本作提供的各种素材来打造有趣的关卡,制造独特的游戏体验。而已经确认选择的素材风格包含超级马里奥兄弟超级马里奥兄弟3超级马里奥世界和新超级马里奥兄弟U。

       其中宫本茂再度确认玩家们在本作中可以通过网络来分享自己创造的关卡,当然也可以下载其他玩家的关卡来进行挑战。此外任天堂针对这一要素还设置了人气排名,让大家能够一眼看到那些由玩家亲自创作的热门关卡。

       马里奥制造(Mario Maker是任天堂公司在2014年E3期间公开的一款WiiU新作,游戏已于2015年9月10日发售。官方透露,玩家们在本作中可以通过网络来分享自己制作的关卡。

       好了,关于“超级马里奥所有版本”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“超级马里奥所有版本”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。