龙之谷吧_龙之谷吧剑皇

       龙之谷吧的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于龙之谷吧的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.龙之谷职业选择

2.龙之谷70级刷图职业!平民 纯刷图不PK

3.龙之谷牧师转职转什么好

龙之谷吧_龙之谷吧剑皇

龙之谷职业选择

       刚好有时间,我也根据自己的经验给楼主简略分析下吧。

       首先龙之谷最开始的四职业

       牧师

       牧师可转祭司和贤者,祭司有圣徒和雷神,也就是奶爸了,两者相对来说雷神会多了一些输出,刷平时的一些日常巢穴或许会更多人要雷神,但如果是高难度的8人龙本比如现在的沙龙,基本都更会要辅助更专心专业的圣徒了。贤者有十字和圣骑,两者都会挑衅,俗称T十字是DN里的土豪职业了,说得好听点是爆发职业,说得难听点没个几千上万RMB的投入很容易变成四不像,圣骑的话如今是很专业的辅助T了,鸡蛋壳的存在为圣骑在8人龙本稳住了地位。

       魔法师

       魔法师可转元素师和魔导师,魔法师如今都几乎只是辅助职业了,这也是有输出心的元素玩家在叫嚣的原因,元素嘛,曾经是输出很高的DPS,如今元素里的冰灵和火舞伤害都被削弱得很严重,如今都成了叠冰机了,8人本必备一个冰灵。魔导的话,是8人本必备的技能冷却加速器,时空领主现在大有人在,黑暗女王因为输出比时空低已经沦为国宝职业了。

       弓箭手

       弓箭手可转箭神和游侠,箭神有魔羽和狙翎,如今魔羽是公认的第一DPS了,基本上操作中端以上的都能做到很好的输出手法,输出环境安逸,技能衔接也顺畅,狙翎的话,技能站桩,如今地位被魔羽压迫比较尴尬。游侠的话,分风行者和影舞者,俗称的小加速吧,8人本也基本会要的职业,输出一般,打架犀利,比较考验操作。

       战士

       战士可转战神和剑圣,战神的狂战士和毁灭者,名字好听,可惜输出已经垫底了毋庸置疑,高地技能群铁的存在也让他在8人本站稳了脚,平时组队就不多人要了。剑圣的话分剑皇和月之领主,剑圣的铁饭碗是技能重锤,所以8人本也肯定会备一个,而剑皇因为有个惩罚攻击所以输出比月主略高,更多人要的是剑皇。但其实剑皇的输出只能算2线,手法不好的就更糟糕了。但总有很多人在夸大剑皇的输出,所以经常能遇到手法很糟糕的跟风剑皇。

       之后是推出的萝莉和卡莉(舞娘)

       萝莉

       萝莉分工程师和炼金术士,工程师是以召唤为主的,输出环境非常安逸= =操作很多时候相对其他职业较为无脑,工程师分重炮手和机械大师,如今机械大师在8人龙本的输出基本也可以说是一线的了,重炮相对没那么出色。炼金两职业都成国宝了,不建议现在玩,期待以后加强吧。

       卡莉

       卡莉分舞者和呐喊者,舞者分灵魂舞者和刀锋舞者,DN里的一些玩家会有歧视心里,一开始的时候有些无脑的玩家会因为舞娘黑,叫声销魂而组队不要,但如今舞者尤其是灵魂舞者的输出和辅助能力都越来越受肯定,如今基本有一半的龙本队伍会配置一个灵魂。刀锋相对灵魂刷图伤害较低,但是打架相对犀利些。是比较考究操作的职业。而呐喊着,法系卡莉,分黑暗萨满和噬魂者,如今因为诅咒技能特色不突出,出了舞者后呐喊者就基本没人要了,几乎也成了国宝职业,不建议新人接触。

       希望对楼主有帮助。有什么问题都欢迎追问

龙之谷70级刷图职业!平民 纯刷图不PK

       《龙之谷》绿龙巢穴1-5关卡详细图文攻略:

       第一关介绍

       坦可以一_一_的拉仇恨慢慢输出(不能贪DPS)。

       杀掉的顺序:[惩戒]--[主教]

       原因:如果留著"惩戒",先杀掉"主教","主教"将会复活

       "主教"周围会有一个黑圈,"惩戒"在黑圈_面的时候防御力会大幅度的提升,很难将其杀死。所以我们要将两_"boss"分开至一定的距离之后拉住"主教,其他队员将"惩戒"杀掉,再杀死"主教"即可

       [侦察者]这个怪会每过一定时间出现只要按照上面的方法一起吧小怪清掉就可以了使用冰冻还有时间控制等技能会方便不少

       "主教"主要所用技能_"时间枷锁""重力上升""激光"(?)

       [侦察者]主要所用技能_"基本攻击""旋风"

       第二关介绍

       "树人蒙塔",攻击方式基本相同

       再一定时间(40秒左右)后会放出毒雾。全屏毒躲避:指挥叫集合之后,马上向6号位集合,祭祀在boss方向差下痊愈之杖,集合之后视角看向1号位,之后等待屏幕提示,当提示“古代符纹出现生命之光”时,视角从1号位向5号位转动,看到那个位有蓝色旋风马上跑过去(从提示出现到全屏毒,有5秒左右的时间,不用紧张),另外X2之后会中反方向操作,这时候要注意别跑错,建议用自动走用滑鼠控制方向(出现文字提示到毒雾放出的时间并不是很长所以我们需要看好时间提示出现的我们需要提前到地图中间注意地面上的气旋做好躲避毒雾的_备比较安全。)

       60秒CD(其中40秒_输出时间,20秒_集合到生命之光结束,生命之光出现前5秒,指挥喊集合)输出时间,可利用祭司BUFF来计算,祭司在生命之光结束第一时间刷BUFF,状态倒数20秒即可集合

       需要注意的是树人还有一招是追踪毒这招其实也不难躲主要还是看个人意识,不断的跑就可避免,中招的话冰冻状态很可能就上不了_而死亡

       "食人花"(被食人花攻击打中之后移动速度减少基本上不会影响但以防万一_量避免,另外玩家在上_躲避毒雾时可能会被花吹飞以导致死亡建议上_时以闪现侧滑的方式上去提高安全度)

       "基本攻击方式"

       "锤击""重拍""起跳拍地"

       "毒"人物中毒时将会会像被冰冻一样,这时只需连续"左右"键就ok了(痊_之手也可以解除中毒状态)

       BOSS在3条血以下时会追加新攻击方式

       "扇形毒团"向前方发射扇形的毒气进行攻击

       "全方位毒团"4个较大的毒气团在前后左右四个方向进行发射攻击,毒气团与毒气团之间的空隙可以避开但是如果直接在毒气团前方_避中毒之后直接丢治_之手也是可以的

       "坐地"需要注意动作时间非常短非常难避开,在boss身后中招更加痛,boss附近还会追加眩晕效果

       "起跳拍地"

       将会在1条血以下追加攻击方式

       "3段拍地"(与大主教3段拍地的攻击方式相近)

       第三关介绍

       防止吹飞的2个小技巧

       1.第三关通常在反向那_容易出错。给大家介绍个小技巧吧。

       站好_子以后收起武器,你会发现反向推只是让你拿出武器而已,不会把你推走

       2.有一个新的防吹飞的方法全职业适用—在石像后面按跳舞2(即_原地跳舞动作)可防止吹飞

       首先地图中有很多石像,这_基本与海龙第三关火焰岛差不多

       海龙(熔岩时-一个石头站一个人躲避)

       绿龙(防毒时-一个石像后面藏一个人躲避)

       "全屏攻击方式":放毒攻击(全屏):与海龙3关熔岩一致

       此技能会灭团(许多开荒团都是在这一招之下被灭)

       首先进3R之后如果对自己并无太大信心所有队员先找位置占位等boss第一轮的攻击过后上去全力输出

       基本攻击几次之后

       最先使用"防毒技能"的文字提示会显示出来,并且像怒吼一样的技能会同时释放出将玩家吹飞(不可_避),被攻击的瞬间会吃到前后左右方向键全反的状态,并且5秒之后全屏毒

       提示出现之前每个人要先站好自己的石像

       "原因"因_提示信息一旦出来反应时间+找位置的时间严重不足

       状态+吹飞之后直接落到石像后面

       (需要注意的是在键位相反的状态下不要按错)

       "攻击方式"

       "触手"在地图各个地方出现章鱼脚挥动攻击

       "怒吼"将玩家吹飞

       "毒息"地面出现多道绿线,从绿线向上喷毒-放毒攻击

       (放毒攻击之后boss会有短暂的睡眠时间这个时候我们必须尽全力输出)

       "扔毒锤子攻击",跳起来砸地面攻击。

       (这两个攻击非常的痛,所以呢躲在石像后面可以挡住毒锤子,躲避砸地面攻击如果起跳的时间也算好的话那是很好_避的)

       在2条血之后boss会对某个玩家放出单个的buff,"攻击方式不变"

       时间越久,血越少需要注意"boss的攻击力会一点一点提高"

       触手也会一点一点变大伤害变高,毒息的范围伤害也会增加,毒锤,砸地攻击伤害也随之增加

       "追加要点",防毒攻击之后boss不进入睡眠状态的时候也有(血量低於一条时)

       防毒攻击之后石像会随机消失"1~2个",最后只会留下8个

       第四关介绍

       1.圣骑只需拉住其中一_Boss将其拉到输出的反方向,旁边分派一名圣徒不停的加血加状态。

       2.输出在另一_Boss后面输出,一定时间之后,屏幕上会出现地上出现了虫子的提示。这时,全部人要快速的站上蘑菇。如果没有上去不管你有多少血,直接被秒杀

       3.女王蜘蛛周围有很多小蜘蛛召唤出来一定要杀了蜘蛛并且也要清掉小蜘蛛,如果被小蜘蛛攻击玩家会站不起来之后会有全屏虫子秒杀攻击,虽然也有队伍不杀小怪的,但是为了安全起见每次召唤出小蜘蛛的时候一定要清理乾净。

       第五关介绍

       打法:

       第五关相比之前的比较的关卡地图相对较小所以主坦要背靠墙来挑衅

       由於卡拉翰的攻击方式多数_大范围+高伤害技能,所以队伍输出时一定要集中并且快速

       1.进去之后随便输出,X4没危险

       2.X3血量之后开始第一个全屏技能,全屏技能施放前所有人会被冰住10秒,有元素光环的话差不多就2秒,就算没有,也可以用手摇开,因_有10秒_的时间让你走位(完好的心理素质很重要不能慌),其中前7秒BOSS是在_备上天,看不出出什_技能,第7秒就能很明显的看到BOSS是出什__色的能量球球。这_切记不要荒如果队伍有游侠和萝莉等职业级的用加速技能,否则“短腿”的牧师很可能会悲剧

       3.X2最后一点血停止输出,等技能CD。CD全好后,所有人再等一波全屏。X2以前BOSS绝对没有什_时间限制,从之前的影片就可以看出。

       4.最后管血必须全力输出,这_输出够的队伍可以上群吼,再黑洞来之前直接把BOSS啥了,不够的话只能打慢点等一波黑洞躲开了再群吼打。

       卡拉翰的技能也就那_几个如果有条件组团多打几次熟悉配合熟练之后也没有什么压力

       1.火墙EX:和元素的火墙差不多,范围大了点,有元素光环的情况下伤害不高

       2.冰刃EX:和元素的冰刃EX差不多,但是是追踪的,而且多HIT,每下打人不痛,但是HIT多了还是很伤的,因_会把人打浮空,所以没留浮空的话会全吃。

       3.冰刺EX:BOSS前方180°的冰刺,T只要挑好,基本打不中输出。

       4.火鸟EX:高伤害技能(皮脆的要注意这招)和元素的火鸟技能差不多,但是这个是会追踪玩家的,碰到东西后会爆炸,伤害非常之高。这招一般会接在冰刃EX之后,如果你这时候被冰刃EX打浮空逃不掉,脆皮可能直接就秒了。

       5.火_:火径影片圣徒上个神圣盾就OK,完全无压力,但是身上没BUFF还是超级痛的,建议脆皮躲好。本人就是这样被烧死的(话说这个技能超好笑)

       6.毒云:在BOSS周围释放,基本不对玩家造成伤害,但是没群吼的话,倒地之后非常之危险

       7.魔法飞弹:具体伤害数字无明确结果

       8.寒冰屏障:和冰女的2转技能一样一样,伤害吸收很高,但是有持续时间,打破后会冰住旁边的人。

       9.传送:就是魔导师传送技能加强版=。=

       10.抱杀:这个技能类似於天_雷兽的抱人秒杀技能,是抓主仇恨目标,但是如果抓人的时候你在BOSS旁边,那_你就悲剧了。这个技能前几下攻击是暗属性的,最后砸地是物理攻击+暗攻击,暗防比较高的话还是不会有什么事的并非固定伤害

       11.黑洞:BOSS释放前会使用震_波把人弹飞,这时候如果你在使用高霸体技能(悲剧出现)。弹飞人后,以BOSS_远点,释放4个黑洞,这时只要背对BOSS跑就不会死了。黑洞是暗属性攻击,估计暗防堆上70%的话可能可以不死,我圣徒1下是打了2W6,一共貌似有10HIT。

       12.火焰风暴:BOSS的外全屏火焰风暴,本身伤害并不是太高,但是火焰灼伤非常高

       建议有清BUFF的技能第一时间用,同时这个技能会把人打浮空,牧师职业吃了一下就可以全中了

       绿龙部份

       刚进去的时候BOSS先会给你一记挥抓,很吃痛

       BOSS有4种攻击招数:挥抓,毒息,火息,冰息

       当屏幕一模糊的时候,大家都靠边站,BOSS会出现3连击,毒息,火息,冰息。然后挥抓。

       此阶段有2种方式可以打龙:

       1,挥爪的时候,有10秒_可以打龙

       2,分派队员去进口右边的图腾柱子打开开关,无比要小心龙息,而且必须收集齐5个图腾,成功之后全体10秒之内不受任何伤害。但是其过程容易中断所以_量靠边。

       打到X17的时候,是过度阶段

       会有箭头指向,队员根据所指向的地方跑即可。如果此时刚好毒息过后,队员踩中地上的毒液,会造成减速,规定时间之内没到达指定地点,就会被绿龙扑死。

       此阶段出2波小怪,听说是40S清完不然团灭。难度并不高(并未试验过)

       在X17~X14是傻龙,只会挥爪和拍地,但是还是比较吃痛,刚进去的时候建议去左边1号柱子那_打。

       X14~X5开始出现各种招数。下面一一举例。

       1毒息:攻击很高,范围小,但是没拉住仇恨头会摆动,龙前爪后侧和龙正前方左边顶点是安全区域。

       2火风:范围是龙尾至龙的前爪,躲在龙前爪可以躲避,龙尾部某处也能躲

       一般是在龙前爪躲避,但是切记火风完了得走回去,不然接一个毒息,会造成以下悲剧

       3全屏冰眼,范围是全屏,前兆是龙背部发蓝,主坦视角是左手捏冰。仇恨对像出现眼睛,此时全体队员要重合,不然全屏攻击,每人大概扣一半血,也经常出现秒人的状况。

       4捆绑:前兆是龙右爪抬起,往地上一拍。分散开来救人(不建议分散距离过大)

       当龙起飞后,会飞到前面悬崖出放技能,建议全体移动到1号柱子前方一段靠边站,龙捏火球就往前跑到顶端,捏冰球就后退到1号柱子的后方,即可躲过。伤害都很高。

       龙即使落地,只要头朝大家,就会起飞,只到直线毒息之后,龙落地头朝前方,即可返回原位输出。

       大冰球:

       X5之前就这些技能,不过X6,X7有可能出现双色牛,X5以下就是彗星,虫潮和召唤小怪。。

       在龙X12后会出现破坏纹章的提示,只要打1号柱子,打碎,集中到龙肚子底下光圈输出即可。然后全屏完毕靠边站,龙会直线毒息。

       X5前熟悉了技能不难,保持足够的火力,X5之后就相对容易。但是出招规律还不清楚,就不误人子弟了发所谓的攻略了。虫潮是不停走动,彗星是靠边站,双色牛是杀BOSS_色一样的然后魔法阵集合(有点类似天_打牛)

       屠龙宗旨:虽然装备是_输出的第一保证,但是最重要的还是队员间的配合以及团队意识

       卡拉翰

       全屏秒杀技能_避地点会在"卡拉翰的元气弹"有提示

       地图中一共有4个花环"红色""蓝色""紫色""绿色"_避的时候要根据卡拉翰的元气弹的_色,躲避在同一个_色的花环中即可

       每个_色的花环都有各自不同的特性。

       红色:火属性防御增加

       蓝色:水属性防御增加

       紫色:MP完全恢复

       但是绿色的花环是和前三种完全不一样的属性是方面属性:MP完全消耗!!

       由於MP完全消耗之后_避或者buff都刷不上。。所以对玩家的生存性来说有很大影响

龙之谷牧师转职转什么好

       嗯。。我平时是不说话的。。可是不希望楼主被误导,来给楼主个正确答案。

       首先楼主提到的机械,目前来说机械算是一线输出没错,可是不一定是第一的,机械的输出基本是靠召唤物在支撑,所以自己本身会有足够安逸的环境躲避BOSS的技能从而做到几乎不间断的持续输出能力。在高难度副本比如沙龙本里机械确实是当之无愧的一线输出。另外一提重炮这个版本并没机械强悍,楼主别被别人误导。机械持续输出能力一流,不过缺乏爆发,而且召唤出来的塔同时只能存在3个,这让机械吃了魔导的时间加速后输出效果提升并没其他职业明显。

       这个版本炙手可热的的争议一线输出是魔羽(俗称墨鱼),墨鱼T3的50年代还是国宝职业,T4后几乎每个技能都加强了20%取消了站桩,这让墨鱼成了CD短,段数高,伤害高灵活高的一线输出甚至第一输出职业,持续输出能力优秀,也有一定的爆发能力,这也是前一段时间很多人在争论的话题。但是DN这个游戏往往一个版本一代神,在已经开了70的今天,下一次的修改会不会削弱了墨鱼,这个我们无法预测。但墨鱼现在确实很强悍是事实,也比较吃操作。

       再一个新起之秀,灵魂舞者,舞者刚出来的时候很受歧视,一来是打架太厉害得罪了不少老玩家,二来是第一次黑皮肤职业有些人接受不了。但在之后舞者的输出和辅助能力都逐渐显现出来,目前已经被定义为高爆发的输出职业,持续输出能力一般,比较吃操作。辅助技能是小化身和惩罚舞,基本也是碾压沙龙必备的职业之一,舞者中灵魂的伤害更为集中,刀锋的输出环境并不乐观。灵魂也是目前能威胁墨鱼的第一输出地位的职业。

       再一个剑皇,8人本必备职业之一,可是并不是因为他的输出,而是辅助技能重锤。很多队伍之所以不带月主带剑皇的主要原因是剑皇有一个爆发技能惩罚攻击俗称尾刀,这在沙龙本这种追求爆发输出的输出环境里显得比较亮眼,尤其是吃了加速后。但是剑皇的缺点是显而易见的,一来是输出环境很糟糕手残的基本打不出什么输出,2来是剑皇本身除了尾刀其他技能伤害都一般,所以无法跻身一线输出的行列。

       另外一提说剑皇天梯打架厉害的是什么心态?

       雷神嘛= =。。如果楼主平时只是刷刷一些小图或者难度一般的图就玩玩雷神吧,确实是能奶能抗能半输出,如果是去高难度的副本,雷神的奶和痊愈范围不及圣徒的范围大,很多副本的怪都有光抗尤其是沙龙里怪都有50%的属性抗,这让雷神的输出大打折扣。再加上开70后,圣徒的65被动和70EX都比雷神的优秀很多,相信雷神未来不会混得太吃香。当然这个职业还是很看个人爱好的。个人目前不推荐。

       狂战嘛= =。。战神两职现在都过得不太好。首先是输出垫底。其次辅助方面群铁被圣骑的鸡蛋壳逐渐取代,要不是有高地真想不到这职业存在的意义了。

       希望对楼主有帮助。游戏愉快。

       龙之谷手游中牧师一转职业可选择贤者和祭祀,祭祀和贤者哪个好呢?牧师转职怎么选择呢?铁骨网小编给大家带来龙之谷手游牧师转职哪个职业厉害 牧师可以转职哪几个职业的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。

       第一 牧师一转职业推荐祭祀,祭祀相比贤者,技能范围大爆发低,而且持续伤害高,还能加血。祭祀等级提升之后,在天梯会有非常出色表现,而且在后期巢穴也更好一些。当然,前期祭祀表现可能不是很好。

       第二 相对来说,贤者技能范围很小,爆发很高,但是持续伤害不好。前期贤者可能比祭祀更好,但是到后期,贤者面对强一些的对手,贤者都打不出伤害,不好用。总的来说牧师一转选择祭祀更好一些。

第三 第一次转职

       牧师的技能非常好上手,新手冒险家们可以和手坚一样,将其理解为带电的近战皮卡丘吧(误=W=)。第一次转职是在15级,这非常好操作,只需要跟着引导完成各种主线支线任务就能轻松15哟。牧师的第一次转职,有两个选择:贤者和祭祀!贤者据官方资料,就是一个有着超强防御力的一个职业,一个“盾牌”的存在。祭祀属于提供支援类型的角色,就是给队伍提供帮助的,可以在输出上及治疗上给予队友帮助。是不是像奶妈一样的存在?没错,所以二转职业就相当重要了。

第四 第二次转职

       牧师的第二次转职是在40级,目前手坚还没玩到这,不过根据手坚各处收集的资料还是可以给大家一点帮助的!如果你的第一职业是贤者,那么你可以在二转圣骑士和十字军。其中圣骑士是一个完全保护型职业, 但是输出极低。十字军是一个输出强,但是需要用脑操作的职业,值得一提的是,他是一个可以自己刷图的角色,特别适合当下自闭青年的玩游戏模式=v=。如果你的第一职业是祭祀,那么你可以在二转雷神和圣徒。雷神属于又能奶又能抗战的角色,属于兼备型职业。圣徒是是一个纯奶的职业,可以高效为队友满血加属性哦。总结如果龙2在职业上的设定没有变化,那么如果你喜欢输出,打怪冲头镇,可以玩祭祀—雷神或者贤者—十字军。如果你只是喜欢玩辅助,可以玩祭祀—圣徒或者贤者—圣骑。

       非常高兴能与大家分享这些有关“龙之谷吧”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。